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/ PC Gamer 4.1 - Disc 2 / 1998-07_-_Disc_4.1_No._2_Imperfect.iso / mechcmdr / data / objects / object2.pak / Unnamed File 000199 < prev    next >
Text File  |  1998-04-08  |  722b  |  25 lines

  1. FITini
  2.  
  3. // This is the LRMHit Explosion Data File
  4.  
  5. [ObjectClass]
  6. l ObjectTypeNum = 4
  7.  
  8. [ObjectType]
  9. st Name                     = "lrmhit"            // Text string giving a descriptive name  (only 8 chars long!!)
  10. l Type                        = 39                // ID number for this object type
  11. l Appearance                = 0x020001A5
  12. l Duration                    = -1                // Lasts forever = -1
  13. l MaxDamage                    = 0                    // Number of damage points before BOOM!
  14. l ExplosionObject            = 0                    // Object Class Number of explosion for Mech
  15. l DestroyedObject            = 0                    // Object Class Number of Destroyed shape for Mech
  16. f ExtentRadius                = 0                    // Extent Radius in Meters
  17. l KeepMe                    = 1
  18.  
  19. [ExplosionData]
  20. ul DmgLevel                    = 5
  21. ul SoundEffectId            = 5
  22. l ExplosionRadius            = 35
  23.         
  24. FITend
  25.